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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Aktenzeichen XY ungelöst
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 1970
  Lauf - Such/Sammel/schauen - Merk
AKTENZEICHEN XY UNGELÖST

AKTENZEICHEN XY UNGELÖST

 

Die Spieler ziehen per Würfelwurf um einen Rundkurs, zu Spielbeginn bekommen sie je zwei Kärtchen mit ungelösten Fällen, an Nummern unterscheidbar. Auf dem Plan liegen 8 Hinweiskärtchen offen aus, wer sich ein Feld mit Kärtchen erwürfelt, kann es nehmen, Kontrolle erfolgt über die zum Fall-Kärtchen passende Nummer. Wer zuerst eine beiden Fälle löst und die Figuren ins Startfeld bringt.

 

Lauf/Sammelspiel mit Detektivthema * 2-4 Spieler, ohne Altersangabe * 611/2460, Deutschland, © 1970 Deutsche Kriminal-Fachredaktion, Eduard Zimmermann * noris SPIELE * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Alle helfen mit! ( Was gehört zusammen? )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Wrede Anja Cantzler Christoph
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 3+ de 2018
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder
Alle helfen mit!

Alle helfen mit

 

Familie Sonnenschein hat ihre Lieblingssachen durcheinandergebracht, die Spieler helfen beim Zuordnen zu Eltern und drei Kindern. In Spiel 1 liegen die großen Personenkarten aus, die kleinen für Lieblingssachen werden verdeckt gestapelt. Reihum deckt jeder eine Lieblingssache auf und bringt sie zur passenden Person. In Spiel 2 liegen Personen und Lieblingssachen verdeckt. Als aktiver Spieler deckt man eine Person und eine Lieblingssache auf - passen sie zusammen, bekommt man die kleine Karte; die Person wird wieder verdeckt.  Sind alle Lieblingssachen verteilt, gewinnt man mit den meisten Karten / dem höchsten Stapel.

 

Suchspiel für 2-6 Spieler ab drei Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2018

Autor: Anja Wrede, Christoph Cantzler

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 601 1690

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Alles was der Bauer braucht ( Immer vier Bilder gehören zusammen! )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ de 2013
  Würfel - Lege - Kinder - Lernen
Alles was der Bauer braucht

Alles was der Bauer braucht

 

Auf 36 Bildkärtchen sind in Serien von jeweils vier Kärtchen Dinge und Tiere abgebildet, die der Bauer braucht oder zu einem Bauernhof gehören: Grund und Boden, Anhänger, Fahrzeuge, Mist und Dünger, Nutztiere, Haustiere, Geflügel, Gebäude und Erzeugnisse wie Kartoffeln oder Obst. Man sammelt Quartette, entscheidet sich für zwei Kategorien und deckt reihum immer zwei Karten auf. Wer zuerst beide Quartette besitzt, gewinnt. Oder man spielt ein Wissensspiel - ein lesekundiger Spielleiter nennt eine Karte, die Spieler suchen die Karte in der Auslage und bekommen die Karte, wenn sie die richtige finden. Wer fünf Karten hat gewinnt.  

 

Merk- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2013

Autor: Michael Rüttinger

Gestaltung: Heidemarie Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr. 60601 1137

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Alles was fährt
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ de 2012
  Lege - Lernen - Kinder
Alles was fährt

Alles was fährt

 

Auf 24 Bildkärtchen sind Fahrzeuge vom Puppenwagen bis zum ICE Zug abgebildet. Im freien Spiel zieht man reihum ein Kärtchen und legt eine Reihe von ganz langsamem bis ganz schnellem Fahrzeug aus; Erwachsene oder ältere Kinder können Erklärungen geben. Im Bildkarten-Domino wird ein normales Domino gespielt, die Kontrollbildchen müssen übereinstimmen. Und bei „Wer hat das schnellste Fahrzeug“ spielt jeder reihum eine Karte aus; dann wird verglichen, wer das schnellste Fahrzeug gespielt hat, es zeigt auf der Rückseite den längsten roten Stich. Dafür bekommt man den Stich und gewinnt mit den meisten Bildkarten.

 

Lege- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2012

Autor: Michael Rüttinger

Gestaltung: Michael Rüt tinger, Heidemarie Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 601 0097

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Alles was fliegt
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ de 2012
  Würfel - Lege - Kinder - Lernen
Alles was fliegt

Alles was fliegt

 

Auf 24 Bildkärtchen sind reale und fiktive Flugobjekte vom Marienkäfer bis zur Hexe abgebildet. Im freien Spiel zieht man reihum ein Kärtchen und legt es so, dass das am Schachtelboden abgebildete Bild entsteht, es zeigt die relativen ungefähren Flughöhen aller Objekte; Erwachsene oder ältere Kinder können Erklärungen geben.

Bei Bildkarten sammeln liegen die Karten verdeckt aus und man versucht, von einer der Ebenen alle Karten zu erwürfeln. Gibt es ind er Auslage keine solche Karte mehr, nimmt man sie von einem Mitspieler. Als Variante kann man eine Karte jeder Flughöhe sammeln. In der Variante Details erkennen beschreibt ein Spieler ein Detail auf einer Karte, alle anderen suchen diese Karte und bekommen sie, wenn sie es als erster finden.

 

Würfel- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2012

Autor: Michael Rüttinger

Gestaltung: Michael Rüttinger, Heidemarie Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 601 0094

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Alles was rot ist
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ de 2013
  Würfel - Lege - Kinder - Lernen
Alles was rot ist

Alles was rot ist

 

Auf 24 Bildkärtchen sind Dinge zu sehen, die ganz oder teilweise rot sind, auf weiteren 24 Kärtchen, markiert mit einem Punkt, ein rotes Detail – zum Beispiel eine Torte und die Deko-Himbeeren. Man spielt damit „Was gehört zusammen?“ – aus den markierten Kärtchen und den unmarkierten Kärtchen werden Paare gebildet, benannt und erklärt, in „Wer findet etwas am schnellsten“ wird zu einem markierten Kärtchen vom Stapel das entsprechende gesucht, wer es findet, bekommt das Paar, und schließlich kann man alle 48 Kärtchen mischen und Memo spielen.

 

Such- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2013

Autor: Michael Rüttinger

Gestaltung: Michael Rüttinger, Heidemarie Rüttinger

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 601 1138

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

Zufall (rosa): 1

Taktik (türkis): 0

Strategie (blau): 0

Kreativität (dunkelblau): 0

Wissen (gelb): 3

Gedächtnis (orange): 3

Kommunikation (rot): 0

Interaktion (braun): 1

Geschicklichkeit (grün): 0

Action (dunkelgrün): 0

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Allgemein-Wissen für Kinder ( Grundwissen )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ 2004
  Quiz - Lernen
Allgemein-Wissen für Kinder

Allgemein-Wissen für Kinder

 

Ein Quiz- und Lernspiel zum Thema Grundwissen für Kinder ab 6 Jahren, ein Spieler der Runde zieht eine Karte, alle anderen dürfen raten. Dazu wird ein Hinweis nach dem anderen vorgelesen, wer glaubt den Begriff zu wissen, schlägt auf die Quietsche und muss dann den richtigen Begriff nennen. Kann er dies, rückt er seine Spielfigur vorwärts, war die Antwort falsch, geht es ein Feld zurück. Jeder Spieler hat seinen eigenen Parcours, wer ihn zuerst absolviert, gewinnt.

 

Quiz- und Lernspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren *  Autor: Michael Rüttinger * 601/3750, Deutschland, 2004 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Am Korallen-Riff ( Fisch - Koralle - wo sind sie nur alle )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Neugebauer Peter
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 6+ 2006
  Such/Sammel/schauen - Reaktion
Am Korallenriff

Am Korallenriff

Fisch – Koralle – Wo sind sie nur alle

 

Auf dem vierteiligen Spielplan finden sich Fischschwärme und Korallen in verschiedenen Farben und Mengen. Farbwürfel, Augenwürfel und Symbolwürfel zusammen ergeben eine Kombination aus drei Eigenschaften, die man so schnell wie möglich finden soll. Der Plan ist variabel und ergibt damit immer wieder Situationen. Wer die gesuchte Kombination findet, ruft entdeckt, zeigt mit dem Finger drauf und legt einen Chip darauf ab. Gibt es die Kombination nicht mehr, ruft man verschwunden, wird dies akzeptiert, legt man einen Chip auf die Schatztruhe. Für die Krake sammelt man alle Chips ein und legt sie auf die Truhe, für die Schatztruhe werden die Chips von der Truhe an die Mitspieler verteilt. Wer seinen letzten Chip abgibt, gewinnt.

 

Suchspiel * Serie: Kind + Familie * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Peter Neugebauer * Grafik/Illustration: Michael Rüttinger, Heidemarie Rüttinger * 601 3655, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

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  FAMILIE
  Andromeda ( Starship Alpha11 )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ de 1981
  Würfel
Andromeda

Andromeda

Starship Alpha11

 

Zwei Spiele mit Weltraumthema

Andromeda: Gegnerische Raumkapseln müssen gefangen und auf den eigenen Planeten gebracht werden. Kapert man Stapel von Kapseln, kann man auch eigene Kapseln wiederbekommen, um sie erneut einzusetzen. Bewegung der Raumkapseln erfolgt durch Würfelwurf. Erinnert an Fang den Hut.

Starship Alpha11: Ein Raumschiff, repräsentiert durch ein Plättchen, muss von den vier Hütchen eines Spielers eingekreist werden, ebenfalls mittels Würfelresultaten, kann sich aber auf vorgegebene Punkte am Plan bewegen, wenn eine Eins gewürfelt wird.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 6/8 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 1981

Art. Nr.: 601 1690

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Animali bizzarri Grappige Dieren ( Aeteia Zoakia Morsomme Dyr )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 05 min 4+ de
  Lege - Kinder
Animali bizzarri

Animali bizzarri

 

Bekannte Tiere – Tiger, Hund, Ziege, Fisch, Schwein und Schildkröte -  sind in drei Teile zerschnitten, zuerst schaut man sich die fertigen Tiere an. Die Spieler können entweder die richtigen Tiere aus den gemischten verdeckten Teilen zusammenlegen, oder ein eigenes verrücktes Tier bilden, wer zuerst ein passendes Tier aus Kopf-Mitte-Ende beisammen hat, gewinnt.

Viersprachig, in italienisch, griechisch, holländisch und norwegisch

 

Legespiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 995 2440, Noris, Deutschland *** Noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG

 

 

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